游戏行业逐渐回暖 2023年恐成“开放世界手游元年”
看了今年的游戏发售表和近几个月国内版号过审情况,从各种意义上来讲,今年都算得上是一个“游戏大年”。
版号审核速度与过审批次的逐渐放宽,也让近年来公布的新作都有可能在今年成功上线。
那么今年最为热门,厂商们挤破头也想分一杯羹的领域是哪里捏?不用想,一定是开放世界。
随着开放世界玩法以及附带的双端互通模式逐渐在移动端流行,这种独特的玩法与端手游互通的模式一下子就让传统厂商们打开了新思路,端手游服务器这么一接通,一个游戏爽赚两份钱。
目前,网易、腾讯、米哈游三大厂商在该领域也是尽全力突围。先来看看网易,除开未测试的废土MMO《Ashfall》,光是基本成型的就有三款,偏单机的《燕云十六声》,偏网游的《逆水寒手游》,以及体验处于两者之间,一副IP、社交、开放世界我全都要的《射雕》。
其中《逆水寒手游》已经拿到了版号,并且在上次测试中,已经能够明显看出游戏质量基本达到了开服标准,无论是战斗、探索、团队副本等玩法都十分完善,内容上颇具端游的风采。
不过,这说起来也就是一个增强了开放世界探索玩法的MMORPG,游戏面向的群体也更多是对《逆水寒》或MMO有好感的玩家。
《燕云十六声》则不同,作为网易投资的全新工作室,该团队的开发方向明显更倾向单机开放世界,在不久前的实机演示中,虽说让玩家看到了诸多不成熟的部分,但无论从地图结构、场景互动、以及世界丰富程度上来说,都算得上一款颇为完善的作品。
只需要再给他们一些优化的时间,《燕云十六声》或许真能成为网易在开放世界领域破局的关键。
再看《射雕》,这款游戏中浓即拥有开放世界的各项玩法,也有着肉眼可见的网易特色,属于十分典型的网易作品。网易特殊的武侠风格搭配上经典武侠IP,或许也会带给玩家一些不同以往的感受。
腾讯旗下光子工作室群自主研发,精心打造的一款开放世界生存手游-
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